GameBoy En Tetris - Matador Network

Inhoudsopgave:

GameBoy En Tetris - Matador Network
GameBoy En Tetris - Matador Network

Video: GameBoy En Tetris - Matador Network

Video: GameBoy En Tetris - Matador Network
Video: Tetris (game boy! old) 2024, November
Anonim

Tech + Apps

Image
Image

Het kwam in één kleur - grijs - en had de grootte en het gewicht van een baksteen (of, tenminste, dat lijkt me dat in ieder geval te herinneren). De Game Boy was een van de eerste echt draagbare computerspellen op de markt en bood iedereen de kans om uren te verspillen met een verscheidenheid aan spellen die werden weergegeven op een zwart-wit scherm dat iets groter was dan een postzegel.

Hoewel er verschillende spellen beschikbaar waren, waren er geen enkele zo iconisch of verslavend als Tetris. Begeleid door gesynthetiseerde, repetitieve muziek, was het doel van het spel om verschillende blokken met verschillende vormen te draaien en te verschuiven, terwijl ze van de bovenkant van het scherm vielen, om een stevige muur te creëren.

Foto met dank aan Wikipedia

Wanneer een ononderbroken lijn werd bereikt, zou de genoemde lijn verdwijnen om u meer ruimte te geven om te draaien en uw blokken te plaatsen. Punten werden toegekend op basis van het aantal lijnen dat je behaalde.

Zowel de muziek als de vallende blokken zouden geleidelijk in snelheid toenemen naarmate het spel vorderde en het zou altijd op dezelfde manier eindigen: stenen vielen snel van de bovenkant van het scherm als manueel ingedrukte knoppen om ze naar de juiste plaats te verplaatsen, maar je ' d altijd overwonnen worden door de snelheid.

Het scherm zou zich onvermijdelijk met stenen vullen en een plotselinge flits zou je terminale toestand aangeven, en vervolgens verlies.

Afhankelijk van je vaardigheden kan een spel een half uur duren, zo niet meer, maar uiteindelijk was verlies bijna onvermijdelijk, of tenminste voor mij.

Nadat de game was afgelopen, was de enige optie om op het kleine pictogram voor 'nieuwe game' te drukken en de herhaling opnieuw te beginnen, meestal alleen om je frustratie te overwinnen.

Zo verslavend was het spel dat ik hele dagen kon doorbrengen op treinen of vliegtuigen om die kleine dozen op de juiste plaatsen te passen. Na een vlucht van zeven uur naar New York had ik zoveel gespeeld dat ik me herinner dat ik in de metro zat toen de stad voorbij kwam, het themanummer neuriede en me voorstelde hoe ik wolkenkrabbers, postbussen of zelfs taxi's kon draaien, zodat ze passen allemaal samen in een stevige klomp om me punten te krijgen.

Ik denk dat ik op dat moment besloot dat ik misschien andere dingen met mijn tijd zou moeten doen.

De Game Boy bestaat nog steeds, net als Tetris, beide in meer moderne vormen, maar mijn advies zou zijn: zeg gewoon nee !

Aanbevolen: