21 Drinkspellen Die Je In Elke Bar Kunt Spelen Zonder Extra Materialen

Inhoudsopgave:

21 Drinkspellen Die Je In Elke Bar Kunt Spelen Zonder Extra Materialen
21 Drinkspellen Die Je In Elke Bar Kunt Spelen Zonder Extra Materialen

Video: 21 Drinkspellen Die Je In Elke Bar Kunt Spelen Zonder Extra Materialen

Video: 21 Drinkspellen Die Je In Elke Bar Kunt Spelen Zonder Extra Materialen
Video: Drinking Games I - Landmijnen 2024, November
Anonim

Bars + nachtleven

Image
Image

Naar de bar gaan is een gemeenschappelijke ervaring. Er zijn nieuwe en oude vrienden en veel drankjes om het gesprek op gang te houden. Af en toe raak je echter een punt waarop je gewoon niets te zeggen hebt. Dat is waar bargames binnenkomen.

Dit zijn de beste barspellen die je kunt spelen zonder overlast te veroorzaken. Velen nemen geen extra materialen anders dan je geest en een drankje in de hand, terwijl anderen gemakkelijk te vinden objecten nodig hebben.

Bargames waarvoor je geen kaarten of iets anders nodig hebt om te spelen

Soms wil je een spel spelen en heb je niets bij de hand. Er zijn natuurlijk altijd de games op je telefoon, maar een persoonlijke game van persoon tot persoon is een veel betere optie als je aan de bar bent.

1. Hoogstwaarschijnlijk

Aantal personen: vier of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: Eén persoon vraagt de groep wie hij denkt dat het meest waarschijnlijk iets zal doen. Bijvoorbeeld: "Wie zou het meest waarschijnlijk een vliegtuigticket kopen voor een willekeurige locatie?" Of "Wie zou er het meest waarschijnlijk worden betrapt op een illegaal drankje uit een mini in een vliegtuig?" Dan, bij de telling van drie, elke persoon in de groep wijst naar de persoon die volgens hem het meest waarschijnlijk de genoemde vraag zou doen. Iedereen die wordt aangewezen neemt een drankje voor hoeveel vingers er ook op worden gericht (bijvoorbeeld vier slokjes voor vier vingers).

2. Ik ga picknicken

Aantal personen: drie of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: Kies iemand om te beginnen. Die persoon begint het spel met de uitspraak: "Ik ga op een picknick en ik breng een deken mee" (deken kan zijn wat de persoon denkt dat picknickwaardig is). De volgende persoon zegt: "Ik ga op een picknick en ik breng" met hun eigen toevoeging plus wat er vóór hen werd gezegd. Elke volgende persoon herhaalt de verklaring totdat iemand het verprutst en die persoon een drankje neemt. Bovendien, als de groep het erover eens is dat wat de persoon ook zegt te brengen niet geschikt is voor picknick, drinkt de persoon. Deze game kan ook worden gespeeld met alles wat voor picknick is uitgeschakeld, zoals naar de bar gaan, naar een dansfeest gaan, enzovoort.

3. Als je begrijpt wat ik bedoel

Aantal personen: twee of meer

Regels: kies een scenario waarin twee mensen zouden zitten, zoals in een restaurant eten of naast elkaar in het vliegtuig zitten. De twee mensen gaan heen en weer met uitspraken die gevuld zijn met innuendos en toch in de situatie passen, en eindigen elke zin met "als je begrijpt wat ik bedoel." De eerste persoon die geen innuendos meer drinkt.

4. Medusa

Aantal personen: vier of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: zit aan een tafel waar iedereen alle andere spelers kan zien. Elke speler legt zijn hoofd neer. Bij de telling van drie heft iedereen zijn hoofd op en staart rechtstreeks naar iemand anders. Als je ogen met iemand op slot doet, schreeuw dan Medusa en de persoon die zegt dat het voor het laatst iets te drinken neemt. Je bent vrij als je je ogen niet op slot doet.

5. Proost op de gouverneur

Aantal personen: vier of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: zit in een cirkel. Om te tellen tellen de spelers van één tot 21 en moeten ze een aantal regels volgen. De eerste regel is dat de nummers "zeven" en "11" worden verwisseld, dus de telling gaat, "zes, 11, acht" enzovoort. Wanneer de groep 21 raakt, zegt iedereen: "Proost op de gouverneur." De persoon die op 21 landde, moet een nieuwe regel maken die mensen moeten volgen, zoals mensen verplichten een dierengeluid te maken als ze bijvoorbeeld het cijfer 15 zeggen.. Dan begint het opnieuw vanaf één en de regels gaan door totdat elk nummer een regel heeft.

6. Nooit heb ik ooit

Aantal personen: vier of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: elke persoon steekt zijn hand uit met vijf vingers omhoog. Kies een persoon om te beginnen, en die persoon begint een uitspraak met "Nooit heb ik ooit" en eindigt het met iets dat ze nog niet eerder hebben gedaan. Iedereen die dat heeft gedaan, legt een vinger neer en neemt een drankje. Waarschuwende woorden: deze game kan luidruchtig en vies worden, en hoe vaker je met een groep speelt, hoe meer baldadig en vies het wordt. Accepteer gewoon het feit dat een vreemdeling vertrekt met een aantal zeer persoonlijke informatie over u en waardeer de ijsbreker.

7. Thumper

Aantal personen: vier of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: omarm je innerlijke dier in een zeer openbare omgeving. Elke persoon kiest het dier dat hij zou willen zijn, maakt vervolgens het geluid van dat dier en bootst zijn bewegingen na. De volgende persoon doet zijn dierenzaken, gevolgd door de persoon vóór hem. De volgende persoon doet de hunne en de bewegingen van de twee mensen achter hen, enzovoort. Pauzes veroorzaken een drankje en helemaal vergeten is een drankje of een shot, afhankelijk van hoe goed je omgaat met die luide groep mensen aan de bar die dierlijke bewegingen maakt.

8. vingers

Aantal personen: vier tot acht

Regels: zet een glas in het midden van de groep. Om een ronde te starten, legt elke persoon een enkele vinger op de rand van het glas. Een aangewezen persoon telt van drie tot nul. Daarna raden ze hoeveel mensen hun vinger op de rand laten liggen. Het gebeurt allemaal in een fractie van een seconde. Met vijf personen begint de persoon bijvoorbeeld met aftellen en zegt hij "drie, twee, één, drie". Tussen één en drie laten de andere spelers een vinger aan of nemen ze af. Als de gokker het goed heeft, zijn ze uit het spel. Als het fout is, drinken ze en blijven ze binnen. Het spel gaat door totdat er nog maar één persoon over is. Die persoon drinkt het drankje op waar iedereen zijn vingers op had.

9. Drink terwijl je denkt (ook wel het naamspel genoemd)

Aantal personen: drie of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: de groep kiest een categorie zoals beroemdheden, filmtitels of bandnamen. De eerste persoon zegt een naam in die categorie, zoals Seth Rogan. De volgende persoon moet een naam van een beroemdheid zeggen, waarbij de voornaam begint met de eerste letter van de optie van de vorige persoon (bijvoorbeeld Rachel McAdams). De vangst is dat je continu moet drinken totdat je een naam bedenkt die werkt. Als iemand een naam zegt waarbij de voor- en achternaam met dezelfde letter beginnen, keert de speelrichting om.

10. Paranoia

Aantal personen: vier of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: Kies iemand om de starter te zijn. Die persoon fluistert een vraag over de groep in het oor van de persoon links van hem (bijvoorbeeld: "Met wie zou je nooit samenwonen?"). De persoon aan wie de vraag is gesteld, antwoordt hardop met hun antwoord. Als de persoon wiens naam werd gesproken (of iemand die nieuwsgierig is) wil weten wat de vraag was, nemen ze een drankje. De persoon die de naam heeft gezegd, kan ervoor kiezen om te reageren of in plaats daarvan een drankje te nemen.

11. Twee waarheden en een leugen

Aantal personen: drie of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: kies een persoon om te beginnen. Die persoon doet drie uitspraken over zichzelf. Twee van de beweringen zijn waar en één is onjuist. De persoon links moet raden wat de leugen is. Als ze gelijk hebben, drinkt de persoon die de leugen maakte, en vice versa als ze ongelijk hebben.

12. Verstikking

Aantal personen: twee of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: Masochisme is de naam van het spel hier, als je het niet aan de naam kon zien, want als je ervoor kiest om te spelen, zul je je op een gegeven moment ongemakkelijk voelen. Om te spelen, begint een persoon vragen te stellen aan iemand anders in de groep. De vragen beginnen onschuldig, zoals "Hoe oud ben je?" Dan worden ze steeds persoonlijker, en wanneer het een punt bereikt waarop ze niet willen antwoorden, nemen ze een drankje.

13. Ik drink en ik weet dingen

Aantal personen: drie of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: deze game is als trivia, maar voor drinkers. Als het op de beurt van een persoon aankomt, zeggen ze: "Ik drink en ik weet het", gevolgd door een uitspraak als de hoofdstad van Arkansas kennen. Als iemand in de groep ook het antwoord weet, fladderen ze het uit en moet iedereen drinken, inclusief de persoon die de vraag is begonnen. De persoon die het goed heeft, legt de volgende verklaring af. Als niemand het antwoord krijgt, drinkt de groep en krijgt de vragensteller een andere verklaring over iets dat ze kennen.

14. Westerosi heb ik nooit gehad

Aantal personen: twee of meer, en hoe meer hoe beter.

Regels: Game of Thrones-fans zijn misschien bekend met deze game en de regels die Tyrion Lannister heeft ingevoerd. Elke persoon legt op zijn beurt een verklaring af over een andere persoon in de groep (bijvoorbeeld: "Je hebt nog nooit Game of Thrones gezien"). Als het waar is, moet die persoon drinken en krijg je een andere verklaring over iemand. Als het vals is, drink je en is het de beurt aan de volgende persoon.

Kaarten

People at a bar with beer glasses
People at a bar with beer glasses

Misschien ben jij het type persoon dat een pak kaarten bij je heeft, waar je ook gaat, of misschien zit je in een café genadig genoeg om er wat uit te lenen. Hoe dan ook, je spelopties zijn net een stuk groter geworden. Dit zijn kaartspellen die niet te veel ruimte innemen en die (meestal) kunnen worden gespeeld zonder dat andere mensen aan de bar oordelen.

15. koningen

Aantal personen: drie of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: In een cirkel met de klok mee neemt elke persoon de bovenste kaart van het kaartspel. Wanneer iemand de eerste koning grijpt, kiest hij een drank en de volgende persoon blijft de volgende kaart trekken. De tweede persoon die een koning krijgt, kiest een mixer zoals frisdrank of, afhankelijk van hoe sadistisch die persoon is, zoiets als augurkensap. Het spel gaat door tot de derde persoon die een koning kiest, en die persoon moet naar de bar gaan en het gemengde drankje met de eerste twee ingrediënten krijgen. De persoon die de vierde koning trekt, moet het drinken.

16. Fuck de dealer

Aantal personen: twee of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: Eén persoon begint als dealer. De persoon aan de rechterkant raadt welke kaart zich bovenop de stapel bevindt. De dealer kijkt naar de kaart en zegt of deze hoger of lager is dan de gok van de persoon. De dealer neemt twee slokjes als de persoon bij de eerste poging goed raadt, en één slokje als de tweede schatting goed is. Als de persoon het niet kan raden, moeten ze het verschil drinken tussen hun tweede gok en de werkelijke kaart (twee slokjes bijvoorbeeld, als de persoon zeven heeft geraden en de kaart negen is). Na elke beurt worden de kaarten zo neergelegd dat iedereen ze kan zien. De dealer geeft de taken van de dealer door nadat ze drie mensen op rij hebben verslagen.

Muntspellen

Quarter
Quarter

Hoewel contant betalen niet zo gangbaar is als in het verleden, is er nog steeds een goede kans dat iemand ergens een kwart ronddrijft. Geef het niet uit, speel ermee.

17. Kwartalen

Aantal personen: twee of meer.

Regels: barmannen en barbezitters zijn meestal geen grote fans van mensen die kwartieren met hun glaswerk spelen, maar zoek een duik en je moet goed zijn om te gaan. Het doel is om een kwart van de tafel in het glas te stuiteren (dikke shotglazen werken het beste). Schiet tegen elkaar tegen een andere speler, en de eerste persoon die het haalt wint die ronde en de verliezer drinkt. De volgende persoon in de rij neemt het over enzovoort.

18. Kwart honkbal

Aantal personen: zes

Regels: Vorm twee teams van drie personen en heb een rij van vier borrelglazen die zich verticaal uitstrekken. Het glas dat zich het dichtst bij het andere team bevindt, is een single, tweede een double, enz. De slagman van het eerste team stuitert het kwartier en heeft drie slagen om het in een van de vier glazen te maken. Als ze scoren, nemen ze voor elk glas een slokje (iemand die het eerste maakt, moet bijvoorbeeld drie slokjes nemen). Wanneer een team hardloopt, drinkt het andere team. Elk team krijgt drie uit en het spel gaat door voor een bepaald aantal innings, afhankelijk van hoe lang je wilt spelen.

19. Bierhockey

Aantal personen: vier of meer

Regels: Draai om de beurt het kwartier. De spinner roept de naam van een van de spelers, die dan de schutter wordt. De rest van de spelers vormen dan een doel met hun pink en wijsvinger voor hun drankje. Terwijl het kwartier nog draait, schiet de schutter het kwartier om een doel te proberen te scoren en een drankje te slaan. Als een doelpunt wordt gemaakt, pakt iedereen zijn drankje en draait de schutter het kwartier. De persoon die werd gescoord op chugs tot het kwartier stopt met draaien (alleen of de schutter kan het stoppen wanneer hij wil).

Pen en papier

Napkin and pen
Napkin and pen

Zelfs bars die de meeste dingen missen die nodig zijn voor games, hebben servetten en een pen die je kunt lenen. Ga als volgt te werk om ervoor te zorgen dat de pen meer gebruikt wordt dan het ondertekenen van uw cheque.

20. Dronken kunstenaars

Aantal personen: drie of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: de ene speler houdt de tijd op zijn telefoon of van een klok, terwijl een andere de artiest is die dronken kunstenaar wordt of gaat worden. De tijdwachter fluistert een woord tegen de kunstenaar en start de timer terwijl de kunstenaar tekent wat het woord is en de rest van de spelers probeert te raden. De timer stopt wanneer iemand hem eindelijk krijgt. De kunstenaar neemt elke 20 seconden een drankje en het kostte de menigte om erachter te komen. Zie het als Pictionary, maar dan om te drinken.

21. Recht gezicht

Aantal personen: vier of meer, en hoe meer hoe beter

Regels: iedereen schrijft een zin op een klein stukje papier waarvan hij denkt dat hij iemand aan het lachen maakt, zich ongemakkelijk voelt of weigert te lezen. De slips worden in een stapel gegooid en willekeurig gekozen. Ga rond in een cirkel en lees de slip hardop (zorg ervoor dat dit de eerste keer is), en als de lezer lacht of glimlacht, drinken ze. Als ze een recht gezicht houden, moet de schrijver zich omhoog wringen en een drankje nemen.

Aanbevolen: