Reizen
Volg Matador op Vimeo Volg Matador op YouTube
LAATSTE OKTOBER, een computersysteem ontwikkeld door DeepMind, het kunstmatige intelligentiebedrijf van Google, versloeg de Europese kampioenspeler bij het spel Go, een oud Chinees bordspel. In maart speelt de machine, genaamd AlphaGo, tegen Lee Sedol, de huidige wereldkampioen van de game. De wedstrijden vinden plaats vanaf 9 maart en worden live uitgezonden op YouTube.
Dus wat is het probleem? Computers verslaan al vele jaren mensen bij bordspellen zoals schaken (in 1997 versloeg IBM's Deep Blue-machine bijvoorbeeld Garry Kasparov, de toenmalige schaakkampioen), maar Go is anders. Het aantal mogelijke posities in het spel is groter dan het aantal atomen in het universum, zodat computers hun oude truc van het analyseren van elke mogelijke combinatie en het kiezen van de beste niet kunnen spelen. Intuïtie maakte mensen beter Go-spelers dan machines, waarvan de rekenmogelijkheden niet genoeg waren om te winnen. Tot nu.
De aanpak van DeepMind maakt gebruik van diepe neurale netwerken, waardoor de machine kan leren, beter wordt en iets vergelijkbaars met onze intuïtie kan ontwikkelen, iets waarvan AI-experts dachten dat het niet zo snel zou gebeuren - ze verwachtten dat er nog minstens tien jaar zou duren voordat we het zagen. Lukt het AlphaGo om Lee Sedol in maart te verslaan? De speler zegt dat hij er zeker van is dat hij zal winnen. Alle anderen beginnen te twijfelen waar ze hun geld kunnen plaatsen.